Naujausiame „Director's Commentary“ epizode kūrėjai gilinasi į pirmąjį žaidimo skyrių „Famiglia“. Tai ne tik techninė apžvalga – tai pasakojimas apie tai, kaip buvo formuojamas Enzo charakteris. Po brutalaus vaikystės priverstinio darbo, jo noras tapti „garbės vyru“ Torrisi šeimoje tampa pagrindiniu varikliu, o kūrėjų įžvalgos atskleidžia, kaip kiekviena detalė Sicilijos aplinkoje stiprina šią išgyvenimo dramą.
Be kūrybinių užkulisių, bendruomenė stebina savo talentais. Šį kartą dėmesio centre atsidūrė menininkė fidanaart, kurios drobėje atgimė žaidimo pagrindinio meniu natiurmortas. Interviu metu kūrėja pabrėžė ilgą ryšį su Mafia serija ir tai, kaip Mafia: The Old Country vizualinis stilius įkvepia fiksuoti niūrią, bet estetišką praėjusio amžiaus atmosferą.
Hangar 13 taip pat meta iššūkį serijos veteranams su nauja viktorina. Šį kartą klausimas sugrąžina į originaliąją Mafia dalį, prisimenant legendinį Tommy ir Paulie duetą. Tai puikus būdas palaikyti ryšį tarp senųjų tradicijų ir naujosios Enzo istorijos.
Šie reguliarūs atnaujinimai rodo, kad kūrėjai ne tik stato žaidimą, bet ir aktyviai buria šeimą aplink Cosa Nostra ištakas. Enzo kelionė iš vargo į mafijos viršūnę žada būti viena asmeniškiausių ir brutaliausių serijos istorijų, o tokios detalės tik dar labiau sustiprina laukimą.
