Naujausia vaizdo medžiaga atskleidžia, kaip atrodys kasdienybė Inzoi mokykloje. Tai nebus tik statiška aplinka – kūrėjai siekia sukurti gyvą, bendrauti skatinančią erdvę, kurioje personažų istorijos persipina per akademines veiklas ir pertraukas tarp pamokų. Kadangi šis turinys turėtų pasirodyti gegužę, Krafton aktyviai renka bendruomenės atsiliepimus, kad galėtų atlikti galutinius pataisymus prieš išleidimą.
Vienas įdomiausių naujinio aspektų yra diskusija apie naują pasirenkamą nustatymą, skirtą CPU ir GPU apkrovai mažinti. Kūrėjai supranta, kad didelė minios tankmė ir detalus patalpų vidų atvaizdavimas (rendering) gali stipriai kirsti per našumą. Todėl siūlomas sprendimas – galimybė žaidėjams patiems nuspręsti, kas jiems svarbiau.
- Našumo režimas: Sumažinamas minios tankis ir supaprastinamas interjero atvaizdavimas, užtikrinant sklandesnį žaidimą ir sistemos stabilumą.
- Imersijos režimas: Išlaikomas maksimalus vizualinis detalumas ir gyvybingumas, tačiau tai reikalauja galingesnės techninės įrangos.
Šis žingsnis rodo, kad Inzoi bando rasti aukso vidurį tarp savo „dieviškosios“ vizijos ir realių techninių galimybių. Žaidėjams, kurie vertina atmosferą, paliekama laisvė mėgautis pilnu vaizdu, o turintiems vidutinės klasės kompiuterius, suteikiamas įrankis mėgautis žaidimu be erzinančių strigimų. Jei mokyklos turinys bus toks pat detalus, kaip žadama, šie optimizavimo nustatymai taps kritiškai svarbūs.
