Naujausias Into the Dead: Our Darkest Days atnaujinimas (v0.13) iš esmės keičia išgyvenimo dinamiką, pristatydamas ilgai lauktą įgūdžių sistemą ir gerokai sugriežtintą resursų valdymą.
Svarbiausia naujiena – visapusiški įgūdžių medžiai (Skill Trees). Dabar kiekvienas jūsų grupės narys gali specializuotis, o patirties taškai (XP) renkami naudojant naujai pristatytas įgūdžių knygas. Tai suteikia žaidimui kur kas daugiau RPG elementų ir leidžia formuoti unikalias komandos roles, tačiau turėkite omenyje: dėl šių fundamentalių pokyčių v0.13 versija reikalauja pradėti žaidimą iš naujo.
Maisto sistema taip pat tapo negailestinga. Nuo šiol maistas genda, todėl statinis atsargų kaupimas nebetenka prasmės be tinkamo apdorojimo. Atsiranda „Preserved food“ kategorija bei nauja spąstų stotis (Trapping Station) šviežiai mėsai gauti. Tai tiesiogiai skatina žaidėjus nuolat judėti ir ieškoti resursų, užuot užsisėdėjus vienoje vietoje.
Tyrinėjimų mėgėjams paruošta 9 naujos lokacijos ir perdirbtos pradinės slėptuvės. Teks adaptuotis ir prie naujų mechanikų, tokių kaip alkoholizmas, arba išbandyti naują rankų darbo kūjį (Makeshift Sledgehammer). Kūrėjai taip pat pasirūpino prieinamumu, pridėdami „Large Text“ parinktį skaitomumui pagerinti.
Žvelgiant į ateitį, birželio pradžioje pasirodys Update #11 su trečiąja išgyvenusiųjų misijų dalimi, o birželio pabaigoje Update #12 pagaliau įves prekybos sistemą (Traders), kuri turėtų dar labiau išplėsti ekonominius žaidimo aspektus.
