Industria II oficialiai pasirodė, nukeldama žaidėjus į siurrealų, lygiagretų pasaulį, kuriame pagrindinė herojė Nora privalo susidurti su savo praeities šešėliais ir pačios sukurtu ATLAS dirbtiniu intelektu.
Bleakmill studija pagaliau atvėrė duris į savo naujausią kūrinį. Tai grynaveislis vieno žaidėjo naratyvinis FPS, kuris nesistengia būti moderniu „atviro pasaulio“ milžinu, o vietoje to siūlo koncentruotą 5–7 valandų patirtį. Žaidėjai ras 20 kruopščiai sukurtų lygių, kuriuose tyko 9 rūšių priešai, įskaitant du unikalius bosus, reikalaujančius ne tik taiklumo, bet ir taktinio mąstymo.
Istorija prasideda praėjus keleriems metams po pirmosios dalies įvykių. Nora, bandydama sukonstruoti mašiną grįžimui į 1989-ųjų Rytų Berlyną, vėl įtraukiama į ATLAS gniaužtus. RPG elementų čia nerasite – tai atmosferinis nuotykis, kuriame išgyvenimas priklauso nuo resursų rinkimo ir šešių prieinamų ginklų efektyvaus panaudojimo. Kūrėjai paruošė keturis sudėtingumo lygius, tad tiek ieškantys tik istorijos, tiek tikri iššūkių mėgėjai ras sau tinkamą tempą.
Nors startas atrodo sklandus, Bleakmill užsiminė apie būsimus atnaujinimus. Šiuo metu dirbama prie regioninių klavišų priskyrimo (keybinding) apribojimų sprendimo, kad visi žaidėjai galėtų pilnai pritaikyti valdymą savo poreikiams. Jei pasiilgote žaidimų, kurie vertina jūsų laiką ir pasakoja vientisą, šiurpų mokslinės fantastikos pasakojimą, Industria II yra būtent tai, ko ieškojote.
