Hunt: Showdown 1896 kūrėjai Crytek Frankfurt paskelbė apie rimtą „Fair Play Task Force“ puolimą prieš sukčiavimą, pristatydami partnerystę su Anybrain dirbtinio intelekto technologija.
Tai nėra tiesiog dar vienas paprastas saugumo atnaujinimas. Anybrain technologija analizuoja žaidėjų įvesties duomenis (input patterns), kad atpažintų nenatūralų elgesį, kurio nepastebi tradicinės sistemos. Tai ypač aktualu konsolių žaidėjams: kūrėjai patvirtino, kad jau išdalinta 296 banų už pelės ir klaviatūros naudojimą PlayStation ir Xbox platformose, siekiant išlaikyti sąžiningą konkurenciją valdiklių naudotojams.
PC platformoje Anybrain šiuo metu veikia stebėjimo režimu. Crytek siekia maksimalaus tikslumo, kad būtų išvengta klaidingų teigiamų rezultatų (false positives), prieš pradedant masines sankcijas. Įdomu tai, kad neseniai atnaujintos EULA taisyklės buvo tyčia slepiamos iki paskutinės akimirkos – kūrėjai norėjo išlaikyti „siurprizo elementą“, kad sukčiai nespėtų paruošti savo programinės įrangos atsakomiesiems veiksmams.
Be kovos su sukčiais, komanda pripažino, kad ping piktnaudžiavimo (ping abuse) sprendimas užtruko ilgiau nei tikėtasi. Pradinis planas pasirodė esąs per paprastas, todėl dabar visa sistema yra perprojektuojama iš pagrindų. Taip pat tęsiamas tyrimas dėl padidėjusio CPU apkrovimo, kurį bendruomenė pastebėjo po 2.7 atnaujinimo.
Šie pokyčiai rodo, kad Hunt: Showdown 1896 ekosistema tampa vis griežčiau prižiūrima. Žaidėjams, vertinantiems taktinį gylį ir atmosferą, tai puiki žinia – Luizianos pelkės turi būti pavojingos dėl monstrų ir įgudusių priešininkų, o ne dėl nesąžiningų įrankių.
