Hunt: Showdown 1896 serveriai kovo 31 d. laikinai išjungiami techniniam aptarnavimui. Ši prastova, planuojama nuo 09:00 CEST, skirta 2.7.1 atnaujinimo diegimui, kuris turėtų išspręsti kelias įsisenėjusias technines problemas, tiesiogiai veikiančias žaidėjų patirtį Luizianos pelkėse.
Svarbiausia šio pataisymo dalis – bandomasis sprendimas dėl neįprastai didelio procesoriaus (CPU) resursų naudojimo. Tai buvo viena dažniausių bendruomenės nusiskundimų priežasčių, nes net ir galingi kompiuteriai susidurdavo su kadrų per sekundę (FPS) svyravimais. Jei šis pataisymas pasiteisins, galime tikėtis kur kas sklandesnio veiksmo susirėmimų metu.
Be techninio optimizavimo, Crytek Frankfurt komanda dėmesį skyrė ir dirbtinio intelekto elgsenai. Atnaujinime numatytas AI maršrutų (routing) pataisymas, kuris turėtų sumažinti monstrų „pasimetimą“ aplinkoje. Tai reiškia, kad susidūrimai su pabaisomis taps labiau nuspėjami ir mažiau priklausomi nuo techninių klaidų.
Konsoleių žaidėjams šis atnaujinimas yra kritiškai svarbus: sprendžiamos specifinės strigimo problemos Xbox Series X|S ir PS5 Pro platformose. Taip pat atlikti keli nedideli, bet reikšmingi vartotojo sąsajos (UI) pakeitimai. Vienas jų – „Edit/Change Hunter“ mygtuko trumpinys pakeistas iš „R“ į „C“. Tai gali pasirodyti smulkmena, tačiau raumenų atmintis pareikalaus šiek tiek laiko priprasti perrikiuojant savo medžiotojų gretas.
Planuojama, kad serveriai bus nepasiekiami apie 3 valandas. Nors tai trumpam sustabdys bounty medžioklę, stabilesnis žaidimas ir geresnis našumas yra tai, ko bendruomenė laukė jau kurį laiką.
