Atėjo laikas vėl griebti volelius ir plaktukus – House Flipper Remastered Collection playtest versija oficialiai startavo „Steam House and Home Fest 2026“ metu. Tai nėra tik paprastas vizualinis atnaujinimas; kūrėjai iš esmės peržiūrėjo techninę žaidimo pusę, siekdami suteikti modernią patirtį vienam populiariausių visų laikų renovacijos simuliatorių.
Šis bandymas, vyksiantis kovo 30 – balandžio 6 dienomis, leidžia žaidėjams įvertinti du užsakymus: vieną visiškai naują ir vieną patobulintą užduotį iš originalių DLC. Taip pat prieinamas vienas namas pirkimui ir pilnai renovacijai. Svarbiausia čia – ne tik turinys, bet ir technologiniai pokyčiai, kurie tiesiogiai keičia žaidimo pojūtį.
Vienas didžiausių techninių pasiekimų yra SSGI (Screen Space Global Illumination) įdiegimas. Tai radikaliai pakeičia apšvietimo dinamiką patalpose, suteikdamas vaizdui gylio ir tikroviškumo, kurio trūko originalioje versijoje. Be to, kūrėjai išklausė bendruomenės ir pašalino erzinančius vizualinius efektus, tokius kaip Chromatic Aberration bei keistą geltoną lubų atspalvį.
Kas keičiasi žaidimo mechanikoje?
Statybų entuziastams patiks nauja objektų „prikibimo“ (snapping) sistema, kuri padarys baldų ir konstrukcijų montavimą kur kas tikslesnį. Taip pat pridėtas DLSS ir FSR palaikymas, kas yra kritiškai svarbu norint išlaikyti aukštą kadrų per sekundę skaičių naudojant naujus apšvietimo nustatymus.
- SSGI apšvietimas: Tikroviškesni šešėliai ir šviesos atspindžiai.
- Nauja snapping sistema: Lengvesnis baldų lygiavimas.
- Optimizacija: Pridėtas DLSS/FSR palaikymas sklandesniam veikimui.
- Vizualinis komfortas: Pašalinti vaizdą iškraipantys filtrai.
Kūrėjai pabrėžia, kad šis playtest etapas yra skirtas surinkti kuo daugiau atsiliepimų per specialią apklausą, ypač po to, kai žaidimas peržengė 100 000 „wishlist“ ribą. Jei planuojate grįžti į House Flipper pasaulį, dabar yra geriausias laikas pamatyti, kaip evoliucionavo jūsų mėgstamas simuliatorius.
