Studija „Unfrozen“ patvirtino, kad starto metu žaidėjai gaus prieigą prie šešių unikalių frakcijų: Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis ir Hive. Tai solidus sąrašas, užtikrinantis strateginę įvairovę tiek tyrinėjant žemėlapį, tiek taktinių kovų metu. Be pirmojo kampanijos akto, kuris leis pasinerti į šio priešistorinio pasaulio istoriją, kūrėjai paruošė ir stiprų paketą konkurenciniams žaidėjams.
Žaidimas startuos su trimis pagrindiniais režimais, kurie palaikys tiek vieno žaidėjo, tiek kelių žaidėjų kovas su reitingų sistema:
- Classic: Tradicinė patirtis su keliais herojais ir miestų valdymu.
- Single Hero: Greitesnis režimas, kuriame visas dėmesys sutelkiamas į vieną pagrindinį veikėją.
- Arena: Skirta tiems, kurie nori tiesioginių taktinių susirėmimų be ilgo resursų rinkimo.
Svarbu tai, kad Heroes of Might & Magic: Olden Era jau nuo pat pirmos dienos pasiūlys žemėlapių redaktorių ir atsitiktinių žemėlapių generatorių (RMG). Tai kritinis elementas serijos veteranams, nes būtent bendruomenės kuriamas turinys užtikrina žaidimo ilgaamžiškumą. Taip pat patvirtintas „Hotseat“ režimas, tad nostalgiški vakarai prie vieno ekrano niekur nedingsta.
Kūrėjai pabrėžia, kad ankstyvoji prieiga yra skirta glaudžiam bendradarbiavimui su bendruomene. Atsižvelgiant į tai, kad balandžio 30 d. versija jau turės veikiančias piršlybų (matchmaking) sistemas ir reitingų lenteles, panašu, kad „Unfrozen“ siekia sukurti stabilų pagrindą moderniam e-sportui klasikinėje „Heroes“ formulėje.
