Hell Let Loose kūrėjai Team17 pristatė „Dev Brief #215“, kuriame detalizuojami esminiai artilerijos mechanikos pokyčiai ir strateginis Remagen žemėlapio atnaujinimas. Šios naujovės pasieks Experimental Branch bandomąją versiją jau 2026 m. kovo 13 d., ruošiantis būsimam Patch 19.1 išleidimui.
Didžiausias pokytis palies komandos resursų valdymą. Nuo šiol artilerijos pabūklai, esantys šalia amunicijos mazgų (nodes), automatiškai generuos po vieną sviedinį kas 30 sekundžių. Tai turėtų sumažinti nuolatinį spaudimą komandos vadui dėl resursų trūkumo ir suteikti artilerijos komandoms daugiau autonomijos. Kartu su šiuo mechaniniu pokyčiu, Artillery Engineer rolė oficialiai pervadinama į „Operator“, geriau atspindint šio kario funkciją mūšio lauke.
Savaeigės artilerijos (SPA) transporto priemonės taip pat sulaukė dėmesio. Po atnaujinimo jos galės judėti ir šaudyti vienu metu, kol važiuos pirma pavara ar lėčiau. Tai suteiks papildomo lankstumo pozicionuojant techniką ir leis greičiau reaguoti į kintančią fronto liniją, kartu išlaikant istorinį tikslumą koreguojant šūvio nuotolio mechanikas.
Remagen žemėlapis patyrė istorinę transformaciją. Žaidimo data nukelta į 1945 m. kovo 12 d., o tai leido kūrėjams įvesti pontoninius tiltus kaip alternatyvias upės kirtimo vietas. Ludendorff tiltas taip pat buvo praplatintas, siekiant išspręsti pagrindinę šio žemėlapio problemą – mirtinus „butelio kaklelio“ susidarymus, kurie dažnai sustabdydavo bet kokį puolimą.
Pagrindiniai Patch 19.1 bandomieji akcentai:
- Artilerija generuoja šaudmenis šalia mazgų (1 sviedinys/30s).
- Artillerijos inžinierius pervadinamas į „Operatorių“.
- SPA technika gali šaudyti judėdama lėta eiga.
- Remagen žemėlapyje pridėtos naujos perėjos per upę.
Visi norintys išbandyti šiuos pokyčius kviečiami prisijungti prie organizuoto Experimental Branch testavimo sesijos, kurioje dalyvaus ir bendruomenės vadybininkas.
