Iki šiol generolai buvo tarsi nematomi dvasios, saugiai vadovaujantys iš užnugario, tačiau tai keičiasi. Naujoji mechanika leis žaidėjams fiziškai dislokuoti generolą konkrečioje divizijoje. Tai pavers tą diviziją judančia armijos būstine, kuri aplink save skleis specialius efektus (AoE). Tai suteikia visai kitokį taktinį svorį: jūsų vadas nebebus tik statistikos rinkinys sąraše, o taps realiu taikiniu fronte.
Tačiau didžiausia rizika slypi pasekmėse. Jei divizija, kurioje yra jūsų generolas, bus apsupta ir sunaikinta („stackwipe“), vadas ne tiesiog grįš į rezervą, o bus paimtas į nelaisvę. Tai privers žaidėjus kur kas atsargiau planuoti puolimus ir saugoti savo elitinius vadus nuo apsuptyje tykančių pavojų.
Kaip susigrąžinti paimtus į nelaisvę generolus?
Praradus svarbų strategą, žaidimas nesibaigs – kūrėjai planuoja įvairius susigrąžinimo būdus. Šiuo metu aktyviai diskutuojama apie specialias gelbėjimo operacijas ar reidus. Tai galėtų tapti nauja interaktyvia žaidimo dalimi, kurioje naudojami specialiųjų pajėgų resursai ar diplomatiniai mainai. Kūrėjai laukia bendruomenės atsiliepimų, kokie susigrąžinimo metodai žaidėjams atrodytų teisingiausi ir įdomiausi.
Šie pokyčiai rodo, kad Hearts of Iron IV juda link dar gilesnio simuliacijos lygio, kur kiekvienas sprendimas dislokuoti vadą turi ne tik tiesioginę naudą, bet ir potencialiai pražūtingą kainą.
