Tai nėra tiesiog paprastas turinio papildymas. MADFINGER Games iš esmės perrašė pagrindines žaidimo taisykles, reaguodami į bendruomenės atsiliepimus apie progresiją ir ekonomikos balansą. Svarbiausias pokytis – visiškai nauja pradedančiųjų patirtis (onboarding), kuri padės naujokams lengviau perprasti Lamang salos negailestingumą, kol veteranai galės mėgautis iš pagrindų pakeista užduočių sistema.
Užduočių tinklas dabar apima daugiau nei 250 misijų, suskirstytų į pagrindines, šalutines ir kontraktus. Tai reiškia, kad jūsų progresas bus labiau struktūrizuotas, o reputacija su prekeiviais taps kritiniu faktoriumi siekiant geresnės ekipuotės. Kalbant apie prekeivius, jų asortimentas tapo specializuotas: kiekvienas jų turės savo unikalią nišą, o dauguma daiktų pagaliau turės neribotas atsargas, tad nebereikės kovoti dėl kiekvieno šovinio su kitais žaidėjais realiu laiku.
Techninė pusė taip pat sulaukė rimto dėmesio. Kūrėjai žada, kad atminties optimizacija sumažins RAM poreikį maždaug 3 GB, o tai yra milžiniškas laimėjimas žaidėjams, susiduriantiems su našumo problemomis. Taip pat perdaryta optinių taikiklių sistema, kuri turėtų veikti sklandžiau ir tiksliau intensyvių susišaudymų metu.
Šis atnaujinimas parodo, kad kūrėjai ne tik prideda naujų elementų, bet ir nebijo koreguoti pamatinių sistemų, kad Gray Zone Warfare taptų brandesniu taktiniu šaudykliu.
