Šis testas yra tiesioginis atsakas į bendruomenės atsiliepimus. Kūrėjai nusprendė iš esmės peržiūrėti kovos kryptį, kad susidūrimai su zombiais taptų ne tik pavojingi, bet ir mechaniškai malonūs. Tai nėra tiesiog nedidelis balanso pataisymas – tai bandymas įrodyti, kad žaidimo fizika pagrįsta kova gali būti dinamiška ir reaguojanti į žaidėjo veiksmus.
Testavimo langas numatytas balandžio mėnesį:
- Šiaurės Amerika ir JK: balandžio 2–6 d.
- Europa (CEST) ir Korėja: balandžio 3–7 d.
Svarbu paminėti, kad šis testas vyksta laikantis griežtos konfidencialumo sutarties (NDA). Tai reiškia, kad jokia vaizdo medžiaga, transliacijos ar ekrano nuotraukos negali pasiekti viešumos. Kūrėjai nori gauti „žalią“ ir nefiltruotą nuomonę iš tų, kurie tiesiogiai valdys personažą, prieš rodydami galutinį rezultatą platesnei auditorijai.
Visiems dalyviams reikėtų nusiteikti, kad progresas bus anuliuojamas kaskart uždarius žaidimą. Tai specifinis techninis testas, kurio tikslas – ne progresija, o mechaninis tikslumas. Jei esate vienas iš laimingųjų, gavusių prieigą, jūsų indėlis tiesiogiai nulems, ar kova šiame viduramžių apokalipsės simuliatoriuje taps žanro standartu, ar liks tik dar vienu „lėtu“ bandymu.
