Šis testavimo etapas buvo kritinis momentas projektui. Žaidėjai turėjo progą išbandyti negailestingą Birmingemo aplinką, kurioje fizika pagrįsta mechanika ir baziniai poreikiai, tokie kaip alkis ar troškulys, tampa didesniais priešais nei patys gyvieji numirėliai. Kūrėjai pabrėžė, kad dabar visas dėmesys skiriamas dalyvių atsiliepimų peržiūrai, siekiant ištaisyti pastebėtas klaidas ir nugludinti sudėtingas sistemas.
Svarbiausia žinia tiems, kurie nespėjo sudalyvauti teste: „Early Access“ versija vis dar planuojama dar šiais metais. Tačiau studija išlieka atsargi – tiksli data priklausys nuo to, kiek laiko prireiks įgyvendinti esminius pakeitimus, remiantis gauta analitika. Tai rodo sveiką požiūrį į kūrimo procesą, kur kokybė statoma aukščiau už skubotas datas.
Jei praleidote šią galimybę, nenusiminkite. Kūrėjai užsiminė, kad ateityje bus organizuojama daugiau testavimo sesijų. Jos bus naudojamos kaip kompasas, padėsiantis nustatyti galutinę žaidimo kryptį prieš jam pasiekiant platesnę auditoriją „Steam“ platformoje. Stebint kūrėjų atvirumą, akivaizdu, kad bendruomenės balsas čia vaidina pagrindinį vaidmenį.
