Ši nauja vieta apibūdinama kaip „Erdvės Valdovo saugykla“, kurioje įprasti fizikos dėsniai tiesiog negalioja. Tai ne šiaip naujas žemėlapio kampelis, o siurrealistinė erdvė, kurioje Keliautojas galės lankstyti ir perkurti aplinką pagal savo poreikius. Lore prasme tai itin svarbu, nes dar labiau priartėjame prie Celestijos paslapčių ir senovės civilizacijų, kurios bandė perprasti visatos sandarą, palikimo.
Viena įdomiausių naujų mechanikų – „Paveikslas tampa realybe“. Žaidėjai galės tiesiogine prasme įžengti į meno kūrinių vidų, paversdami dvimates drobes trimatėmis tyrinėjimo zonomis. Tai primena kai kurias klasikines RPG mechanikas, tačiau Genshin Impact vizualinis stilius šiai idėjai suteikia ypatingo gylio.
Be manipuliacijų erdve, šventykloje rasime ir kitų unikalių elementų:
- Smėlio formavimas: galimybė sąveikauti su senovės civilizacijų prisiminimais per formuojamą smėlį.
- Knygų pasauliai: scenarijai, kuriuose žaidėjai žengia į puslapius, paversdami tekstą gyva veiksmo scena.
- Erdvės lankstymas: galimybė keisti aplinkos geometriją norint pasiekti paslėptus lobius ar įveikti galvosūkius.
Šis atnaujinimas rodo, kad HoYoverse nebijo eksperimentuoti su abstrakčiomis idėjomis. Erdvės šventykla atrodo kaip vieta, skirta ne tik kovoms, bet ir giliam lore tyrinėjimui, leidžiančiam suprasti, kaip Teyvat dievai ir valdovai manipuliavo pačia tikrovės medžiaga. Tai bus gaivus pokytis po tradicinių regionų tyrinėjimo, suteikiantis žaidimui daugiau mistikos ir intelektualių iššūkių.
