Game of Thrones: Kingsroad kūrėjai ruošiasi kardinaliems pokyčiams, kurie iš esmės pakeis tai, kaip žaidėjai progresuoja ir kovoja Vesterose. „Netmarble Neo“ atskleidė planus iki 2026-ųjų trečiojo ketvirčio visiškai perrašyti žaidimo mechanikas, atsisakant kai kurių kontroversiškų elementų.
Svarbiausia naujiena – visiškas „Artifact“ ir „Jewelry“ sistemų perdarymas. Kūrėjai nusprendė atsisakyti „draw“ (atsitiktinio traukimo) mechanikų šiems daiktams. Vietoj to, geriausia įranga taps tiesioginiu atlygiu už įveiktą turinį. Tai milžiniškas žingsnis link sąžiningesnio RPG modelio, kuriame jūsų galia priklauso nuo įveiktų iššūkių, o ne nuo sėkmės burtų keliu.
Kovos lauke taip pat laukia revoliucija. Bus įdiegta „Weapon Swap“ sistema ir specializacijos taškai, suteiksiantys kur kas daugiau laisvės formuojant savo personažo stilių. Kūrėjai žada pagerinti smūgių aptikimą (hit detection) ir parry mechanikos tikslumą, kad kova būtų sklandesnė ir labiau primintų tikrą veiksmo RPG, o ne lėtą skaičių žaidimą.
Ekonomikos entuziastams ruošiama „Trading Post“ sistema. Žaidėjai pagaliau galės prekiauti resursais, vartojimo reikmenimis ir įranga naudodami „Dragon Gold“. Tai turėtų suteikti vertės net ir tiems daiktams, kurie jums asmeniškai nebereikalingi, bei paskatinti gyvą bendruomenės tarpusavio sąveiką.
Nors pagrindinis atnaujinimas numatytas 2026 m. trečiąjį ketvirtį, Azijos regiono žaidėjai subalansuotą versiją galės išbandyti jau gegužės pabaigoje. Tai bus kritinis testas, parodysiantis, ar šie pokyčiai padės išgelbėti kraujuojantį Vesterosą nuo stagnacijos.
