For Honor ką tik sulaukė 2.67.0 versijos atnaujinimo, kuris iš esmės keičia kovos tempą ir herojų galimybes. Svarbiausias akcentas – visiškas Centurion ir Peacekeeper specialiųjų gebėjimų (Feats) peržiūrėjimas bei judėjimo greičio korekcijos lėčiausiems žaidimo veikėjams, siekiant subalansuoti Dominion režimo dinamiką.
Vienas pastebimiausių pokyčių šiame pataisyme yra sprinto greičio padidinimas maždaug 8% keturiems lėčiausiems herojams: Conqueror, Kensei, Highlander ir Sohei. Jei anksčiau jautėtės lyg bėgtumėte per purvą bandydami laiku pasiekti užimamą tašką, šis „buff“ turėtų padėti efektyviau rotuoti žemėlapyje. Tai mažas, bet kritinis pakeitimas, tiesiogiai veikiantis komandinio žaidimo strategiją.
Centurion ir Peacekeeper gavo pilną gebėjimų (Feats) atnaujinimą. Centurion dabar dar geriau išnaudoja savo komandinį potencialą, o Peacekeeper gebėjimai buvo pritaikyti geresnei sinergijai su kraujavimo (Bleed) mechanika. Tai reiškia, kad šie herojai taps dar pavojingesni koordinuotose grupėse.
Balanso korekcijos neaplenkė ir kitų: Berserker, Highlander bei Hitokiri gavo papildomų gyvybės taškų (HP), o Lawbringer žalos kreivė buvo šiek tiek sumažinta. Raider grandinės (chains) taip pat sulaukė patobulinimų, kurie turėtų padaryti jo puolimą sklandesnį.
Galiausiai, Ubisoft nepamiršo žaidėjų, kurie susidūrė su techniniais nesklandumais praėjusį trečiadienį. Visiems nukentėjusiems skirta kompensacija: 500 Steel, 5 XP Boostai ir viena Scavenger Crate dėžė. Nors tai nėra milžiniški turtai, tai malonus gestas už sugaištą laiką dėl serverių degradacijos.
