Svarbiausias pokytis šiame etape – ginklų vamzdžių ir apsodų (handguards) balanso peržiūra. Battlestate Games nusprendė, kad vamzdžiai dabar labiau veiks ergonomiką, o ne atatranką, o apsodai apskritai nebeturės įtakos atatrankos mažinimui. Tai reiškia, kad „meta“ ginklų surinkimas taps kur kas sudėtingesnis ir privers žaidėjus rinktis tarp greičio ir tikslumo, užuot turėjus viską viename.
PvE režimo mėgėjams šis atnaujinimas atneša itin lauktą naujieną – užduočių progresijos apsaugos sistemą. Jei jūsų žaidimas užsidarys dėl techninių klaidų ar kliento problemų vietinėje PvE zonoje, jūsų progresas nebebus prarastas. Tai didelis žingsnis į priekį mažinant frustraciją, kurią sukelia nuo žaidėjo nepriklausančios techninės kliūtys Norvinsko regione.
Be balanso pokyčių, 1.0.4.5 versija skiria daug dėmesio optimizacijai. Lighthouse, Shoreline, Woods ir Ground Zero žemėlapiai turėtų veikti sklandžiau, o „off-raid“ langų krovimosi laikas pastebimai sutrumpėjo. Taip pat verta paminėti, kad K/D statistika dabar skaičiuos tik tikrus žaidėjų nužudymus, o prekybininkų asortimente pasirodė nauja apranga iš EFT: Arena.
Šis atnaujinimas rodo, kad kūrėjai siekia didesnio realistiškumo ginklų valdyme, kartu lopydami senas technines spragas, kurios trukdė mėgautis hardcore simuliacija.
