Dying Light: The Beast sulaukė svarbaus „Hotfix 1.6.3“ atnaujinimo, kuris pagaliau įveda žaidėjų ilgai lauktą greitojo keliavimo (Fast Travel) sistemą bei sutvarko erzinančias NG+ režimo klaidas.
Kyle Crane sugrįžimas į „Castor Woods“ miškus tapo kiek paprastesnis. Naujasis pataisymas leidžia žaidėjams akimirksniu keliauti tarp saugių zonų ir pagrindinių centrų naudojant žemėlapius. Tai itin svarbus pokytis tiems, kurie jau praleido dešimtis valandų bėgdami per tas pačias užkrėstas teritorijas vykdant šalutines užduotis.
Vienas įdomiausių atnaujinimo akcentų – „Restored Land“ išgyvenimo nustatymų papildymas. Techland pridėjo specialų jungiklį (toggle), kuris leidžia išjungti žibintuvėlio išsikrovimą ir alkio mechaniką. Nors pagal nutylėjimą ši funkcija išjungta, ji suteikia laisvę tiems žaidėjams, kurie nori susikoncentruoti į istoriją ir parkūrą, o ne į nuolatinį resursų valdymą. Be to, saugiuose regionuose po „Restored Land“ vėliava nustojo nerštis „Viral“ pastiprinimai, suteikiant bent šiek tiek ramybės.
Kovos mechanikos gerbėjams svarbiausia žinia yra „Beast Mode“ žalos pataisymas New Game+ režime. Iki šiol žaidėjai pastebėdavo, kad žvėries režimo jėga NG+ ne visada atitiko padidėjusį priešų lygį. Taip pat sutvarkyta „Suicider“ zombių problema – dabar jie sprogsta taip, kaip ir turėtų, nepalikdami jūsų sumišusių vidury kovos.
Kas pasikeitė šiame atnaujinime?
- Greitasis keliavimas: Pasiekiamas per Castor Woods žemėlapius saugiose zonose.
- Išgyvenimo nustatymai: Galimybė sustabdyti žibintuvėlio eikvojimą ir alkį.
- NG+ balansas: Sutvarkyta „Beast Mode“ žala aukštesnio lygio žaidime.
- Klaidų taisymai: Ištaisytas Suicider sprogimų gedimas ir inventoriaus problemos.
Šis „Restored Land Edition“ (1.6) serijos pataisymas rodo, kad Techland aktyviai klausosi bendruomenės atsiliepimų apie žaidimo tempą. Nors išgyvenimo elementai yra žaidimo šerdis, pasirinkimo laisvė visada yra sveikintinas dalykas RPG nuotykyje.
