Dying Light: The Beast ką tik gavo Hotfix 1.6.1 atnaujinimą, kuris tiesiogiai sprendžia didžiausius žaidėjų nusiskundimus dėl pernelyg greito alkio lygio kritimo ir techninių nesklandumų „Restored Land“ regione.
Svarbiausias šio pataisymo akcentas – subalansuota alkio mechanika. Kyle Crane dabar nebebus toks išalkęs kas penkias minutes, nes kūrėjai sumažino alkio mažėjimo greitį ir pavėlino kritines būsenas, kurios anksčiau gerokai apsunkindavo tyrinėjimą. Be to, prekeiviai savo asortimente dabar turės daugiau maisto produktų, tad išgyventi kaimo vietovėse taps paprasčiau.
Techninėje pusėje pagaliau sutvarkytas crossplay tarp Steam ir Epic Games Store platformų, tad žaidimas su draugais nebeturėtų nutrūkti dėl jungiamumo klaidų. Taip pat išspręsta erzinanti problema, kai daiktai tiesiog pradingdavo vaizdo intarpų metu, bei stabilizuotas Alpha Volatile monstrų atsiradimas (spawning).
Žaidėjams, mėgstantiems galingą arsenalą, turime gerų žinių: ginklų brėžinių (Blueprints) tobulinimo riba pašalinta. Tai reiškia, kad DLC rinkinių ginklus dabar galite patobulinti iki pat Legendary retumo, suteikdami Kyle Crane dar daugiau ugnies galios prieš naktinius grobuonis.
Naktinės gaudynės taip pat sulaukė dėmesio – pirmojo lygio chase sekvencijos tapo šiek tiek lengvesnės, suteikiant daugiau šansų pasprukti pradedantiesiems žaidėjams. Galiausiai, sutvarkytas specifinis bugas per „The Beast“ kovą, kai paslaptingai dingdavo alkio matuoklis, palikdamas žaidėjus nežinioje apie jų herojaus būklę.
