Svarbiausia naujiena – dvi visiškai naujos klasės. Paladinas sugrįžta su Šventąja šviesa, skydu ir kūju, pasiruošęs tapti nesugriaunama siena kovoje prieš demonus. Tuo tarpu Warlockas siūlo tamsesnę alternatyvą, leidžiančią pavergti pačius pragaro padarus savo valiai. Šios klasės ne tik papildo sąrašą iki aštuonių, bet ir iš esmės keičia komandinę dinamiką „endgame“ veiklose.
Blizzard taip pat atliko milžinišką visų klasių įgūdžių medžių (Skill Tree) pertvarką. Kartu su sugrįžusiu Horadric Cube, daiktų tobulinimas tampa kur kas gilesnis – transmutacija leidžia kurti specifinius resursus ir optimizuoti įrangą taip, kaip anksčiau nebuvo įmanoma. Talismanų sistema įveda rinkinių (set) bonusus, kurie suteikia papildomą sluoksnį kuriant unikalius „buildus“.
Naujas turinys ir veiklos
Be pagrindinės kampanijos prieš Neapykantos Valdovą, žaidėjų laukia:
- Skovos regionas: Nauja, pavojinga teritorija su unikaliais priešais ir požemiais.
- War Plans: Strateginės užduotys, reikalaujančios planavimo ir koordinacijos.
- Echoing Hatred: Intensyvūs iššūkiai patyrusiems kovotojams.
- Žvejyba: Netikėtas, bet raminantis užsiėmimas tarp demonų skerdynių.
Lord of Hatred apjungia visą Vessel of Hatred turinį, tad tai yra galutinis paketas tiems, kurie nori patirti visą Diablo IV evoliuciją. Mefisto sugrįžimas žymi tamsiausią skyrių žaidimo istorijoje, o naujos mechanikos užtikrins, kad veiklos nepritruks net patiems aktyviausiems žaidėjams.
