Artėjantis Diablo IV papildymas Lord of Hatred žada ne tik naują siužetinę liniją, bet ir fundamentalius mechanikos pokyčius, kurie privers iš naujo peržiūrėti savo veikėjų konfigūracijas.
Naujausioje kūrėjų apžvalgoje Blizzard patvirtino, kad į šventovę sugrįžta legendinis Horadric Cube. Nors tikslios jo funkcijos dar laikomos paslaptyje, akivaizdu, kad jis taps pagrindiniu įrankiu manipuliuojant aukščiausio lygio grobiu ir galbūt leis žaidėjams perkelti galias tarp daiktų dar lanksčiau nei dabartinė Codex of Power sistema.
Viena didžiausių naujienų — visiškai nauja Talismanų sistema. Senieji serijos gerbėjai pamenat Diablo II laikus, kai talismanai užimdavo vietą krepšyje, tačiau šįkart kūrėjai žada modernų sprendimą. Tai bus atskira mechanika, leidžianti dar labiau specializuoti savo herojų, suteikiant pasyvių premijų, kurios papildys naujai pristatytus Class Skill Trees (klasių įgūdžių medžius). Šie atnaujinti medžiai suteiks daugiau gylio toms klasėms, kurios šiuo metu jaučiasi šiek tiek sustabarėjusios.
Kodėl tai svarbu mums, žaidėjams? Lord of Hatred ne tik išplečia pasaulį, bet ir sprendžia vieną didžiausių žaidimo problemų — progresijos trūkumą pasiekus aukščiausią lygį. Talismanų ir Horadric Cube derinys suteiks tiek teorinio kūrimo (theorycrafting) galimybių, tiek praktinio tikslo lankytis sudėtingiausiuose požemiuose. Blizzard taip pat pabrėžė, kad šios naujovės bus glaudžiai susietos su būsimais sezonais, tad žaidimo meta keisis iš esmės.
