„Blizzard“ oficialiai pristatė „Lord of Hatred“, naują didelį plėtinį, kuris mus nuves į Skovos salas – naują, dar neištirtą regioną, kuriame įsitvirtino Mefisto kultai. Istorija sukasi apie tiesioginę kovą su vienu iš Trijų Didžiųjų Blogių, kas reiškia, kad Sanktuariumo likimas kabo ant plauko. Tai yra tikrasis epinis tęsinys, kurio laukėme nuo pat žaidimo išleidimo.
Tačiau naujas regionas ir siužetas tėra pusė istorijos. Šis plėtinys žymi ir didžiausią mechanikos virsmą Diablo IV istorijoje, įskaitant Talismaną, kuris leis žaidėjams aktyvuoti rinkinio (Set) bonusus, ir visišką įgūdžių medžio (Skill Tree) pertvarką, leidžiančią kurti dar įvairesnius build'us.
Paladinas grįžta ir keičia meta
Viena didžiausių naujienų – Paladino klasės sugrįžimas. Ši klasė, žinoma dėl savo šventosios ugnies ir šarvuotų įgūdžių, bus prieinama iš karto tiems, kurie įsigis „Lord of Hatred“ iš anksto. Tai didžiulis stimulas ankstyvam pirkimui, nes tai ne tik kosmetika – tai visiškai naujas žaidimo stilius, kurį galima išbandyti jau dabar, ruošiantis 2026 m. balandžio 28 d. startui.
Be to, pirkdami „Lord of Hatred“ iš anksto, jūs automatiškai gaunate ir ankstesnio plėtinio, „Vessel of Hatred“, turinį (Spiritborn klasę, Nahantu regioną ir samdinius), kartu su papildoma daiktadėžės kortele (Stash Tab) ir dviem naujomis vietomis personažams. Tai ypač svarbu tiems, kurie mėgsta kaupti legendinius daiktus ir eksperimentuoti su skirtingomis klasėmis.
Kaip „Lord of Hatred“ atnaujins žaidimo pabaigą?
„Blizzard“ supranta, kad ilgalaikis žaidimo pabaigos (endgame) palaikymas yra gyvybiškai svarbus, todėl „Lord of Hatred“ pristato kelias revoliucines sistemas:
- Talismanas ir rinkinių bonusai: Naujas daiktas, Talismanas, leis žaidėjams aktyvuoti galingus rinkinių bonusus be būtinybės dėvėti visus rinkinio daiktus. Tai atveria duris neįtikėtinai build'ų įvairovei.
- Kovos planai (War Plans): Tai nauja progresavimo sistema, leidžianti žaidėjams kurti individualius „War Plans“ ir optimizuoti kasdienę progresiją.
- Aidas (Echoing Hatred): Nauja aukščiausio lygio veikla, skirta build'ų bandymui ir geriausios įrangos paieškai.
- Transmutacija ir Žvejyba: Nors žvejyba atrodo neįprastas priedas Hack and Slash žaidimui, ji kartu su transmutacija suteiks naujų būdų gauti retas medžiagas ir pritaikyti įrangą.
Šis plėtinys žada ne tik naują kampaniją, bet ir visišką mechanikos atnaujinimą, kurio tikslas – išlaikyti Diablo IV meta šviežią ir įdomią dar daugeliui metų. Jei esate pasirengę susidurti su Mefisto, dabar pats laikas pasiruošti ir pasinaudoti Paladino pranašumu iš anksto.