Takto šaulių žanre žemėlapio dizainas yra viskas. Net ir nedideli objekto perstūmimai gali panaikinti „spawn-kill“ galimybes arba sukurti naujus kelius flanginiams puolimams. Oficialūs pranešimai rodo, kad „Zero Dam“ aplinka tapo dinamiškesnė, o kūrėjų užuominos apie „naują patirtį“ sufleruoja, kad kai kurios senosios strategijos tiesiog nebeveiks.
Kodėl tai svarbu mums, žaidėjams? „Zero Dam“ visada pasižymėjo vertikaliu žaidimu ir atviromis erdvėmis, kurios buvo tikras rojus snaiperiams. Atnaujinimai dažniausiai orientuojami į balanso gerinimą, todėl tikėtina, kad pamatysime daugiau priedangų atvirose zonose arba pakoreguotus judėjimo maršrutus tarp pagrindinių taškų. Tai turėtų suteikti daugiau galimybių agresyviems žaidėjams, kurie mėgsta naudoti dūmines granatas ir greitą šturmą.
Kūrėjai ragina bendruomenę grįžti į žemėlapį ir patiems įvertinti pasikeitimus. Tokie atnaujinimai rodo, kad Delta Force komanda aktyviai stebi žaidėjų elgseną ir nebijo keisti esamo turinio, kad išlaikytų meta žaidimą šviežią ir nenuspėjamą.
