Tai nėra tiesiog paprastas tęsinys – tai drastiškas posūkis į roguelite žanrą, išlaikant viską, ką mes pamėgome originaliame žaidime. Kaip Reclaimers būrio nariai, žaidėjai turės atkovoti prarastas kasyklas, o kiekvienas nusileidimas į gelmes bus unikalus dėl procedūriškai generuojamų urvų ir 100% griaunamos aplinkos.
Kodėl tai svarbu mums, žaidėjams? Rogue Core struktūra reiškia, kad progresas bus pasiekiamas per nuolatinius bandymus (runs). Kiekviena nesėkmė suteiks išteklių naujiems įrankiams ir ginklams, kurie leis pasiekti vis gilesnius ir pavojingesnius lygius. Tai gerokai padidina „replayability“ faktorių lyginant su standartinėmis misijomis.
Pagrindinės būsimo Early Access savybės:
- Kooperatyvinis režimas iki 4 žaidėjų – komandinis darbas išlieka esminis išgyvenimo elementas.
- Roguelite mechanikos – nuolatinis tobulėjimas per skausmingas, bet pamokančias mirtis.
- Visiškai griaunama aplinka – taktinė laisvė kasti ten, kur jums reikia, o ne ten, kur leidžia žaidimas.
Nors pilna išleidimo data dar nėra žinoma, gegužės 20-osios debiutas leis bendruomenei tiesiogiai prisidėti prie žaidimo balanso ir turinio kūrimo. Ruoškite savo barzdas ir įrankius – kova už Hoxxes IV išteklius įgauna naują pagreitį.
