Kojima Productions operatyviai sureagavo į bendruomenės pastebėtus trūkumus. Pagrindinis šio „patch“ tikslas – pašalinti erzinantį vaizdo strigimą (stuttering) trumpų pereinamųjų vaizdo intarpų metu. Žaidėjai pastebėjo, kad tokie veiksmai kaip gertuvės papildymas ar slėpimasis pašto dėžutėse (Postbox) ne visada vykdavo sklandžiai. Nors tai smulkios detalės, tokiame atmosferiniame žaidime kaip Death Stranding 2: On the Beach, kiekvienas kadrų dažnio šuolis išmuša iš panirimo į pasaulį.
Dar svarbesnis yra retos, bet pavojingos klaidos ištaisymas, susijęs su rankiniu žaidimo išsaugojimu. Tam tikrose sistemų konfigūracijose žaidimas tiesiog „pakibdavo“ bandant sukurti naują išsaugojimo failą. RPG tipo nuotykyje, kur kiekviena pristatyta siunta ir nueitas kilometras yra svarbus, tokia rizika prarasti progresą kėlė didžiausią susirūpinimą.
Kas pasikeitė su 1.7 versija?
- Sklandesni intarpai: Sutvarkytas vaizdo trūkčiojimas naudojantis gertuve ar pašto dėžutėmis.
- Išsaugojimo stabilumas: Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidimas nustodavo reaguoti darant „manual save“.
- Sisteminiai optimizavimai: Bendras stabilumo gerinimas specifinėms PC konfigūracijoms.
Jei vis dar susiduriate su techniniais nesklandumais, kūrėjai ragina kreiptis į pagalbos komandą. Nors tai nėra turinio papildymas, tokie stabilumo pataisymai yra būtini prieš artėjančius didesnius iššūkius atšiauriame žaidimo pasaulyje. Rekomenduojame atnaujinti žaidimą prieš kitą ilgą kelionę per dykynes.
