Atnaujinimas 9.5.0, pavadintas „All-Kill: Comeback“, iš esmės keičia Dead by Daylight dinamiką. Svarbiausia naujiena – visiškas „The Trickster“ perdirbimas, įvedantis „Style Rank“ mechaniką, kuri privers žudikus žaisti kur kas agresyviau ir meistriškiau.
„The Trickster“ dabar naudoja „Style Points“ sistemą. Tai ne tik kosmetinis pokytis – jūsų gebėjimas tiksliai mėtyti peilius tiesiogiai koreliuoja su jūsų galia. Kuo aukštesnis jūsų stiliaus rangas, tuo pavojingesnis tampa žudikas, o tai suteikia žaidimui papildomo taktinio gylio, kurio šiam personažui seniai trūko. Kartu su juo į rūką žengia naujas išgyvenęs Kwon Tae-Young bei šiurpą keliantis „Trickster's Delusion“ žemėlapis Sleepless District rajone.
Šis atnaujinimas taip pat palietė „The First“ bei „The Ghoul“ žudikus, pakoreguojant jų bazinius gebėjimus ir priedus (Add-ons). Strateginio žaidimo mėgėjams tai reiškia visišką meta poslinkį, nes daugelis populiarių perdirbtų „perk'ų“ dabar veikia kitaip.
Kas pasikeitė išgyvenusiems?
- Fast Track ir Unbreakable: Šie klasikiniai gebėjimai sulaukė skaitinių korekcijų, siekiant geresnio balanso vėlyvose žaidimo stadijose.
- Flow State: Naujai subalansuotas gebėjimas, padedantis išlaikyti tempą gaudynių metu.
- Nauja terminologija: Žaidime įvedamos aiškesnės sąvokos kaip „Basic-break“ ar „Special-vault“, kurios padės lengviau suprasti, kokie veiksmai aktyvuoja tam tikrus gebėjimus.
Žudikų pusėje „Pop Goes The Weasel“ ir „Hex: Crowd Control“ sulaukė pakeitimų, kurie turėtų pažaboti pernelyg greitą generatorių blokavimą arba, priešingai, suteikti daugiau erdvės sumaniems manevrams. Šis pataisymas rodo kūrėjų norą standartizuoti mechanikas, kad žaidėjai mažiau laiko praleistų spėliodami, kaip veikia viena ar kita sąveika.
