Šis naujas herojus į žaidimą įneša tvirto, šarvuoto paramos veikėjo dinamiką, kurios dažnai trūksta standartinėse komandų sudėtyse. „The Lodestar“ nėra tiesiog dar vienas karys; jis specializuojasi šarvų pramušime (armor piercing) ir taikinių žymėjime (marking), todėl tampa puikiu sąjungininku prieš sunkius, gynyba pasikliaujančius priešus.
Viena įdomiausių šio herojaus savybių – jo universalumas judėjimo prasme. Jis geba efektyviai veikti naudodamas judėjimo įgūdžius, tačiau kūrėjai pabrėžia, kad „The Lodestar“ turi ir silpnybių. Nors jis gali gydyti bendražygių stresą ir juos saugoti, pats herojus stipriai priklauso nuo komandos pagalbos išgyvenimui, nes neturi stiprių savigydos mechanizmų.
Šis pristatymas yra dalis platesnės iniciatyvos, kurioje kūrėjai skatina modifikacijų autorius dalintis savo darbais tiek pirmajai daliai, tiek Darkest Dungeon II. Tai dar kartą įrodo, kad net ir praėjus dešimtmečiui po išleidimo, Darkest Dungeon bendruomenė išlieka viena aktyviausių RPG žanre. Jei jūsų komandai trūksta ištvermingo lyderio, galinčio pralaužti priešo gynybą, šis modas yra vertas vietos jūsų „Hamlet“ sąraše.
