Didžiausia naujiena – visiškas senatvės ir ligų sistemos perdirbimas. Senoji, viena dimensija pasižymėjusi „Infirm“ savybė traukiasi į praeitį. Ją keičia penkių pakopų „Elder Traits“ sistema: nuo silpstančios širdies (Faltering Heart) iki visiško proto aptemimo (Withering Mind). Tai reiškia, kad jūsų valdovo saulėlydis bus kur kas dinamiškesnis ir labiau nuspėjamas, o tam tikri gyvenimo būdo pasirinkimai leis sušvelninti šiuos senatvės padarinius.
Strateginio gylio mėgėjams itin svarbus bus „Story Tracker“ sąsajos elementas. Šis įrankis pagaliau leis aiškiai matyti žaidime vykstančius istorijų ciklus, kurie anksčiau dažnai likdavo paslėpti po gausybe įvykių langų. Tai padės geriau suprasti, kur link krypsta jūsų personažo likimas ir kokios politinės intrigos bręsta fone.
Kūrėjai taip pat imasi drastiškų balansavimo priemonių:
- Stewardship pokyčiai: Ši statistika nebedidins jūsų valdomų žemių (domain) limito. Ši premija perkeliama į išsilavinimo (Education) savybes ir specifines gyvenimo būdo šakas, tokias kaip „Architect“ ar „Theologian“.
- Klajoklių balansas: Pristatoma nauja „Duke-tier Overrun Duchy“ karo priežastis (CB) ir mechanizmai, skatinantys herderių frakcijų aktyvumą, kad stepių gyvenimas taptų pavojingesnis ir gyvesnis.
Šis atnaujinimas taip pat ištaisys daugiau nei 1 500 klaidų, o nekantriausi žaidėjai viską išbandyti galės Open Beta versijoje, kuri startuoja kovo 30 d. Tai rodo rimtą kūrėjų nusiteikimą stiprinti žaidimo pamatus prieš būsimus didelius turinio papildymus.
