Crimson Desert ką tik gavo 1.02.00 versijos atnaujinimą, kuris tiesiogiai sprendžia didžiausius bendruomenės nusiskundimus dėl inventoriaus valdymo ir veikėjo išvaizdos.
Svarbiausia naujiena kiekvienam „Greymanes“ samdiniui – drastiškai išplėsta asmeninė saugykla. Priklausomai nuo jūsų stovyklos vystymo lygio (iš viso yra 5 etapai), dabar galite turėti iki 1000 vietų daiktams. Pywel žemynas yra negailestingas, o Kliffo kelionėje renkamas grobis dažnai netilpdavo krepšiuose, tad šis pokytis leis mažiau laiko praleisti tvarkant inventorių ir daugiau – tyrinėjant.
RPG gerbėjai pagaliau sulaukė ir „Headgear Visibility“ funkcijos. Nuo šiol nustatymuose galite paslėpti šalmą, išlaikydami visus jo suteikiamus šarvų bonusus. Tai smulkmena, kurią vertina kiekvienas, norintis matyti savo veikėjo veidą vaizdo intarpuose ar tiesiog vertinantis estetiką be sunkių metalinių konstrukcijų ant galvos.
Kalbant apie mechanikas, „Pearl Abyss“ pridėjo naujus judėjimo pasirinkimus:
- Basic: standartinis režimas, kur bėgimui reikia laikyti nuspaustą mygtuką.
- Classic: režimas, leidžiantis aktyvuoti sprintą vienu paspaudimu.
Techninėje pusėje žaidimas tapo stabilesnis. PC ir konsolių žaidėjai pajus FSR SDK 2.2 atnaujinimo naudą bei geresnį kadrų generavimą (Frame Generation). Taip pat Pailune regione atsirado „Abyss Nexus“, o krūva klaidų, susijusių su kovomis ir užduotimis, buvo sėkmingai ištaisyta. Šis pataisymas rodo, kad kūrėjai aktyviai klausosi žaidėjų ir šlifuoja patirtį iškart po išleidimo.
