Svarbiausia naujiena žaidėjams – žemėlapių integracija. Nuo šiol pradinės Exiled Lands ir Isle of Siptah teritorijos yra sujungtos, leidžiant laisvai keliauti tarp jų be papildomų krovimosi langų ar serverių keitimo. Tai iš esmės keičia klanų strategiją ir resursų valdymą, nes abiejų regionų turinis dabar pasiekiamas vienoje vientisoje sesijoje.
Vizualinis progresas yra akivaizdus. Unreal Engine 5 atneša ne tik detalesnes tekstūras, bet ir visiškai naują apšvietimo sistemą, kuri dykumų smėlio audras ir šiaurės kalnų pūgas paverčia dar šiurpesniais išgyvenimo iššūkiais. Be to, kūrėjai iš „Funcom“ pasirūpino visišku vartotojo sąsajos (UI) perrašymu, kad inventoriaus valdymas ir amatų (crafting) meniu būtų intuityvesni.
Techninė pusė taip pat nebuvo palikta nuošalyje. Nors grafika tapo kur kas detalesnė, optimizacija orientuota į stabilius 60+ kadrų per sekundę daugumoje šiuolaikinių kompiuterių. Tai puiki dovana bendruomenei artėjančio žaidimo gimtadienio proga, leidžianti seniesiems veteranams sugrįžti į neatpažįstamai pasikeitusį, bet vis dar negailestingą Hyborian pasaulį.
