Kūrėjai iš „The Game Bakers“ oficialiai patvirtino, kad jų ambicingas kopimo simuliatorius pasiekė 500 000 „alpinistų“ ribą. Tai ne tik sausas skaičius; tai įrodymas, kad žaidėjai išsiilgo taktiškesnių, lėtesnių ir didelio susikaupimo reikalaujančių iššūkių. Vietoj greito veiksmo, Cairn priverčia jus planuoti kiekvieną kablio įkalimą ir kiekvieną gurkšnį vandens.
Kodėl šis pasiekimas toks svarbus? Žaidimų industrijoje, kurioje dominuoja atviro pasaulio veiksmo žaidimai, Cairn sėkmė rodo, kad specifiniai simuliatoriai turi didžiulę paklausą. Žaidėjai vertina Aavos istoriją ir jos asmeninę auką siekiant užkariauti Mount Kami viršūnę. Kiekvienas iš šių 500 000 žmonių turėjo priimti sunkius sprendimus: kada rizikuoti, o kada trauktis, kol dar nevėlu.
Šis pavasario milestone'as žymi tik kelio pradžią. Bendruomenės palaikymas leidžia tikėtis, kad Mount Kami istorija bus plėtojama toliau, o techninis alpinizmas vaizdo žaidimuose taps vis populiaresniu žanru. Jei dar nebandėte kopti, pasiruoškite – kalnas klaidų neatleidžia, bet pasiekta viršūnė atperka visas pastangas.
