Cairn, ambicingas alpinizmo simuliatorius, oficialiai patvirtintas kaip vienas iš pagrindinių dalyvių artėjančioje „Triple-i Initiative“ prezentacijoje. Balandžio 9 d., 19 val. Lietuvos laiku, žaidėjai išvys naujus kadrus iš Aavos bandymo įveikti mirtinai pavojingą Kami kalną.
Šis renginys yra itin svarbus nepriklausomų žaidimų kūrėjams, nes jame demonstruojami tik kruopščiai atrinkti projektai. „The Game Bakers“ studija, žinoma dėl savo gebėjimo sujungti stilingą vizualiką su giliomis mechanikomis, čia turės progą parodyti, kodėl Cairn nėra tiesiog dar vienas išgyvenimo žaidimas.
Žaidime mes valdome profesionalią alpinistę Aavą, kuri siekia neįmanomo – pirmojo įkopimo į Kami viršukalnę. Skirtingai nei arkadinio stiliaus laipiojimo žaidimuose, čia kiekvienas žingsnis reikalauja planavimo: turėsite kalti kablius, valdyti ribotus išteklius ir kovoti su negailestinga gamta. Tai aukštos įtampos resursų valdymo drama, kurioje fizinis nuovargis yra toks pat pavojingas kaip ir staigios pūgos.
„Triple-i Initiative“ metu tikimės pamatyti daugiau techninio kopimo elementų ir galbūt geriau pažinti Aavos motyvaciją. Kas verčia žmogų aukoti viską dėl vienos viršūnės? Atsakymus pradėsime narplioti jau balandžio pradžioje. Jei mėgstate žaidimus, kurie meta iššūkį ne tik jūsų reakcijai, bet ir kantrybei bei strateginiam mąstymui, šią prezentaciją verta pasižymėti kalendoriuje.
