Balandžio 22 d., 17:00 val. Lietuvos laiku, Broken Arrow žaidėjai galės oficialiai prisijungti prie viešosios testavimo aplinkos (PTE) per Steam. Tai nėra tiesiog nedidelis testas – kūrėjai „Steel Balalaika“ pristato esminius mechanikos pokyčius, kurie iš esmės pakeis modernaus karo taktiką žaidime.
Svarbiausia naujiena – „Conquest“ režimas su taškų ribomis ir visiškai perrašyta pajamų sistema. Nuo šiol pajamos bus nelinearios: kuo daugiau vienetų turėsite mūšio lauke, tuo lėčiau pildysis jūsų resursai. Tai drastiškas posūkis, priversiantis žaidėjus vertinti kiekvieną prarastą tanką ir vengti nesaikingo vienetų „spam'inimo“.
Vadinamoji „Anti-overkill“ sistema turėtų išspręsti vieną labiausiai erzinančių RTS problemų, kai visa jūsų ugnies galia sutelkiama į vieną, jau beveik sunaikintą taikinį. Taip pat įvedami specifiniai vienetų atgimimo (respawn) laikmačiai ir pėstininkų tiekimo dėžės transporto priemonėse, kas suteiks daugiau lankstumo ilgose operacijose.
Esminiai balanso pokyčiai
PTE v.1 versija atneša milžinišką kiekį skaičių korekcijų, kurios palies kiekvieną žaidimo aspektą:
- Tankai: Padidinta žala, kad šarvuota technika jaustųsi galingesnė tiesioginiuose susidūrimuose.
- Pėstininkai: Sustiprinta ginkluotė, suteikiant jiems daugiau šansų išgyventi prieš techniką.
- Artilerija: Pakoreguotos kainos ir šūvio nuotolis, siekiant apriboti piktnaudžiavimą iš saugaus atstumo.
- Oro gynyba (AA): Sumažinta žala, suteikiant aviacijai šiek tiek daugiau erdvės manevruoti.
Norintiems pamatyti viską gyvai, balandžio 22 d. 15:00 val. vyks speciali transliacija Slitherine „Twitch“ kanale, kur VulcanHD detaliai pademonstruos visus naujus elementus prieš pat atsidarant serveriams.
