Svarbiausia naujiena – radikalus ikoniškojo traukinio objekto perdirbimas. Seniau traukinys tiesiog judėdavo link komandos bazės, o dabar jis važiuos tiesiai į priešo būstinę (HQ). Tai reiškia, kad užėmusi traukinį, jūsų komanda ne tik gaus mobilų atgimimo tašką, bet ir galės daryti nuolatinį spaudimą priešininkų užnugaryje. Tai visiškai keičia žemėlapio tempą, nes traukinys tampa agresyvaus puolimo įrankiu, o ne pasyviu taškų rinkėju.
Aviacijos mėgėjams tai bus tikras rojus. Kūrėjai patvirtino, kad naujasis Golmud Railway turės didžiausią oro erdvę tarp visų iki šiol pristatytų Battlefield 6 žemėlapių. Tai suteiks daugiau laisvės naikintuvų dvikovoms ir leis pilotams manevruoti be baimės nuolat pakliūti į priešlėktuvinės gynybos zonas. Tuo tarpu antžeminėms pajėgoms įkvėpimo semtasi iš Battlefield 5 Panzerstorm žemėlapio – pridėta daugiau natūralios dangos, griovių ir reljefo nelygumų, kad būtų išvengta atvirų „mirties zonų“ tarp pagrindinių taškų.
Kiekvienas taškas dabar bus vizualiai unikalus ir fiziškai atskirtas nuo kitų. Tai reiškia, kad vieno taško kontrolė nebegarantuoja matomumo į kaimyninius objektus, todėl pėstininkų kova taps kur kas taktiškesnė ir artimesnė. Tai puikus balansas tarp masinio tankų karo ir intensyvių susirėmimų pastatuose, ko taip trūko originalioje versijoje.
