Balandžio 14 d. Battlefield 6 žengia į trečiąjį sezono etapą – Hunter/Prey. Šis atnaujinimas užbaigia Nightfall laikotarpį ir fokusuojasi į tai, ko labiausiai prašė bendruomenė: sklandesnės progresijos, tikslesnio žymėjimo ir kūrybinės laisvės Portal režime.
Svarbiausia naujiena kūrėjams – „Portal Gadget“. Tai įrankis, kuris leis žaidėjams patiems programuoti loginius trigerius savo kuriamuose režimuose. Jei Pax Armata ir Dagger 1-3 konfliktas jūsų netenkina, dabar turėsite dar daugiau galios sukurti savo taisykles šiame 2027-ųjų fone. Tai ne tik naujas žaislas, bet ir būdas išlaikyti žaidimo ilgaamžiškumą per bendruomenės turinį.
Daug dėmesio skirta progresijos sistemai. DICE koreguoja Mastery XP uždarbį ginklams, transportui ir specialiuose REDSEC režimuose. Tai reiškia, kad jūsų pastangos mūšio lauke bus geriau atlyginamos, o „grindas“ taps mažiau varginantis. Taip pat į Battle Royale režimą grįžta Traverser Mark 2 šarvuotis, tiesa, šį kartą be ginkluotės – jis tarnaus tik kaip greito perdislokavimo priemonė.
Po kovo pradžioje vykusio Battle Royale Solos testo, kūrėjai ėmėsi ping sistemos patobulinimų. Žymėjimas dabar bus kur kas patikimesnis naudojant dronus ar transporto priemones, o prioritetas bus teikiamas svarbiausiems objektams. Tai kritinis pokytis, nes aukšto lygio kovose informacijos tikslumas dažnai lemia pergalę ar pralaimėjimą.
- Hunter/Prey startas: balandžio 14 d.
- Portal Gadget pasirodymas: balandžio 14 d.
- VL-7 Smoke sugrįžimas į Gauntlet režimą.
- Patobulintas transporto priemonių ir dronų ping sistemos veikimas.
Šis etapas atrodo kaip tvirtas pagrindas prieš būsimą Golmud Railway žemėlapio pristatymą. Panašu, kad kūrėjai pagaliau randa balansą tarp masinio karo chaoso ir taktinio tikslumo.
