Svarbiausia naujiena – naujasis Skirmisher klasės atstovas Axle. Šis herojus orientuotas į dinamišką judėjimą, išnaudojant čiuožimo (slide) mechanikas ir dronų valdymą, kas suteikia jam neįtikėtiną pranašumą vertikaliose kovose. Tai legenda tiems, kurie vertina greitį ir gebėjimą greitai keisti poziciją chaotiškame susišaudyme.
Tačiau didžiausią įtaką meta žaidimui turės dvi naujos mechanikos: Deathbox Respawns ir Chain Healing. Nuo šiol žaidėjai galės prikelti komandos draugus tiesiai iš jų mirties dėžių. Tai rizikingas 7 sekundžių procesas, tačiau jis visiškai pakeičia vėlyvąją žaidimo stadiją, kai pasiekti atgimimo švyturius tampa beveik neįmanoma.
Gydymosi procesas taip pat tapo sklandesnis su Chain Healing sistema. Apex Legends dabar leidžia automatiškai arba rankiniu būdu suplanuoti gydomųjų priemonių naudojimo eilę, todėl nebereikės po kiekvieno skydo elemento atskirai atsidaryti inventoriaus rato.
Legendų ir žemėlapių balansas
Respawn Entertainment šiame sezone negailėjo pokyčių ir esamiems herojams. Vantage ir Conduit gavo stiprinimus (buffs), kurie turėtų padidinti jų populiarumą aukštesnio lygio kovose. Tuo tarpu Alter sulaukė silpninimų (nerfs) – jos išvengimo ir atsitraukimo galimybės buvo apribotos, kad kitiems žaidėjams būtų lengviau ją pagauti po nesėkmingo puolimo.
Žemėlapių rotacijoje taip pat netrūksta naujienų:
- Tridents pašalinimas: transporto priemonės visiškai pašalintos iš Storm Point ir Olympus žemėlapių, skatinant daugiau taktinių judėjimų pėsčiomis.
- Broken Moon: sumažintas Ziprails kiekis, siekiant sulėtinti trečiųjų šalių (third-party) įsikišimą į kovas.
- Wildcard režimai: nuo gegužės 5 d. prasideda Olympus Wildcard, o vėliau, gegužės 19 d., persikelsime į Kings Canyon.
Šis atnaujinimas rodo aiškią kūrėjų kryptį – mažiau atsitiktinio transporto, daugiau taktinių sprendimų ir greitesnis, intuityvesnis herojų valdymas. Ar naujoji Axle era ir rizikingi atgimimai pasiteisins, pamatysime jau pirmosiose Ranked Ladder kovose, kurios prasideda gegužės 14 dieną.
