Among Us oficialiai tapo vienu populiariausių visų laikų mobiliųjų žaidimų, kai balandžio 16 dieną „Google Play“ parduotuvėje oficialiai perkopė 1 milijardo atsisiuntimų ribą. Tai ne šiaip statistika – tai įrodymas, kad socialinės dedukcijos fenomenu tapęs kūrinys vis dar tvirtai laikosi žaidėjų telefonuose.
Studija „Innersloth“ šį pasiekimą paskelbė socialiniame tinkle „X“, neslėpdama dėkingumo savo milžiniškai bendruomenei. Nors žaidimas pasirodė dar 2018 metais, jo gebėjimas išlaikyti aktualumą ir toliau pritraukti naujus „įgulos narius“ yra fenomenalus. Tai rodo, kad paprasta, bet įtraukianti mechanika – bandymas išaiškinti apsimetėlį tarp draugų – yra universali ir nepavaldi laikui.
Įdomu tai, kad kūrėjai neapsiriboja vien skaičiais savo virtualioje erdvėje. Neseniai „Innersloth“ oficialiai pasveikino ir saugiai į Žemę grįžusią „Artemis II“ misijos įgulą. Tai simbolinis, bet malonus gestas, susiejantis žaidimą apie kosmoso tyrinėtojus su tikraisiais šių dienų herojais. Toks kūrėjų bendravimas su auditorija ir dėmesys detalėms padeda išlaikyti glaudų ryšį su žaidėjais net ir praėjus keleriems metams po didžiausio populiarumo piko.
Šis milijardas atsisiuntimų tik dar kartą patvirtina, kad Among Us sėkmė nebuvo atsitiktinė sėkmė karantino metu. Tai tapo kultūriniu reiškiniu, kuris ir toliau diktuoja madas „party game“ žanre. Žaidėjams tai reiškia viena – serveriai bus pilni, o kūrėjai turės dar daugiau motyvacijos kurti naujus žemėlapius, užduotis ir, žinoma, naujus būdus, kaip slapta prasmukti pro ventiliacijos angas.
