Svarbiausias akcentas šiame anonse – fizika pagrįsta kova. Mes matome ne tik standartinius kirtimus kalaviju, bet ir aktyvų aplinkos naudojimą: priešų stumdymą nuo skardžių, spardymą į spąstus bei brutalius pabaigos judesius (finishers). Tai primena geriausias „Dark Messiah“ tradicijas, kur aplinka yra toks pat ginklas kaip ir plienas jūsų rankose.
Alchemija, viena iš pagrindinių Alkahest mechanikų, taip pat gavo nemažai eterio laiko. Ji neapsiriboja vien tik gėrimų virimu – žaidėjai galės naudoti alcheminius mišinius tiesiogiai kovoje ir tyrinėdami pasaulį. Destruktyvi aplinka dar labiau pagilina šią patirtį: sugriaunamos konstrukcijos gali visiškai pakeisti kovos eigą, suteikdamos taktinį pranašumą tiems, kurie stebi aplinką, o ne tik aklai puola.
Nors tiksli išleidimo data vis dar lieka paslaptyje, kūrėjai patvirtino, kad dar šiais metais sulauksime dar gilesnio žaidimo mechanikų pristatymo. Žaidimas planuojamas PC ir PlayStation 5 platformoms, o kol kas panašu, kad „Push On“ rimtai nusiteikę suteikti mums purviną, tikrovišką ir itin interaktyvų viduramžių nuotykį.
