Apie tai buvo pranešta „Triple-i Showcase“ renginio metu, o vėliau sekusi speciali transliacija atskleidė dar daugiau detalių apie tai, ko žaidėjai gali tikėtis iš pirmosios žaidimo versijos. Tai ne tik dar vienas veiksmo RPG; tai ambicingas projektas, kuriame persipina stilinga kova, sudėtingi galvosūkiai ir nuolat besikeičiantis pasaulis.
Kūrėjai pabrėžia, kad ankstyvoji prieiga leis bendruomenei tiesiogiai prisidėti prie žaidimo balanso šlifavimo. Kadangi Alabaster Dawn pasižymi 2.5D perspektyva ir intensyviais „hack and slash“ elementais, žaidėjų atsiliepimai apie kovos mechanikas ir dieviškųjų ginklų (Divine Weapons) balansą bus kritiškai svarbūs.
Žaidimo pasaulis bus dinamiškas – žaidėjams teks ne tik kautis su priešais, bet ir spręsti aplinkos galvosūkius, kurie tiesiogiai veiks žmonijos atgimimą šiame prakeiktame pasaulyje. Jei esate „CrossCode“ gerbėjas, šis projektas turėtų būti jūsų stebimųjų sąrašo viršuje, nes kūrėjai žada dar gilesnę RPG patirtį ir vizualiai turtingesnę aplinką.
