Soreno istorija: nuo BBS pionierių iki žaidimų naujienų
Per tris dešimtmečius kuriame įrankius ir bendruomenes – nuo telefono ryšio laikų iki nešališkų žaidimų naujienų PC, konsolėms, nepriklausomiems ir AAA žaidimams
Mūsų įkūrėjo istorija
Mano vardas Jeff Sorrentino. Daugiau nei tris dešimtmečius kuriu įrankius ir bendruomenes, kurie padeda žmonėms susisiekti ir daugiau gauti iš savo aistrų. Šis kelias prasidėjo ankstyvaisiais internetinių bendruomenių laikais BBS eroje.
Šis svetainė, Soren, yra to visą gyvenimą trukusio kelio kulminacija — nuo dial-up laikų iki nešališkų žaidimų naujienų apie PC, konsolių, nepriklausomų ir AAA žaidimų sritį. Tai yra tos kilmės istorija.
Žaidimų kelionės chronologija
Paleido The 4th Dimension BBS Čikagoje kaip Sysop po 4D Software
Sukūrė shareware įrankius, tokius kaip Deluxe Door Menu (DDM) ir Deluxe Conference Menu (DCM)
Sukūrė žaidimų įrankius ir papildinius, toliau kuria priemones, kurios padeda žaidėjams
Įkūrė Soren nešališkoms žinioms apie PC, konsolių, nepriklausomų ir AAA žaidimų srityse
Pagrindai telefono ryšio epochoje: 4-asis matmuo BBS
Gerokai prieš interneto atsiradimą bendruomenės formavosi per modemus ir telefono linijas. 1986 metais Čikagoje paleidau The 4th Dimension BBS kaip daugiakanalį centrą failų dalijimui, žinučių siuntimui ir ankstyvajam žaidimų pasauliui.
Naudodamas pavadinimą 4D Software, sukūriau shareware programas kaip DDM ir DCM, kad suteikčiau galių kitiems Sysops. Šis laikotarpis išmokė mane pagrindinio principo: suteikti vartotojams patikimus įrankius ir aiškią informaciją.
Soreno misija
Žaidėjai šiandien, kaip ir 1986 metais, trokšta faktų, o ne reklamos, ir analizės, o ne nuomonių. Soren teikia skaidrias, šaltiniais pagrįstas naujienas — mes rodome savo darbą, remiamės duomenimis ir prasiskverbiame per pramonės triukšmą.
Sužinokite daugiau mūsų Apie puslapį.
Ačiū, kad pasitikite šiuo 30+ metų palikimu. Sveiki atvykę į kitą skyrių.
— Jeff Sorrentino ('JS')