가장 눈에 띄는 변화는 9단계와 10단계 전투에서 적용되는 새로운 매치메이킹 규칙입니다. 이제 팀당 클립식 주포(매거진 기반)를 장착한 차량의 수가 최대 3대로 제한됩니다. 이는 순식간에 화력을 퍼붓는 차량들이 전장을 지배하며 발생했던 불균형을 해소하기 위한 조치입니다. 또한, 양 팀의 중전차 숫자를 동일하게 맞추는 '중전차 대칭성' 규칙이 유럽 서버를 시작으로 테스트될 예정입니다. 중전차가 팀의 라인 유지에 핵심적인 역할을 하는 만큼, 더 공정한 전투 환경이 조성될 것으로 기대됩니다.
4월 17일부터는 모든 단계의 전차가 참여할 수 있는 '완전 점령' 모드가 시작됩니다. 이 모드는 전차의 성능이 단계에 맞춰 조정되며, 시시각각 변하는 거점을 점령해야 하는 역동적인 규칙을 가지고 있습니다. 기존의 정적인 점령전에서 벗어나 전장 전체를 넓게 쓰는 기동전이 중요해질 전망입니다.
전술적인 편의성 개선도 포함되었습니다. 이제 미니맵에 적 전차가 시야에서 사라지기 직전의 '마지막 확인 위치'가 표시됩니다. 이는 숙련된 플레이어들이 머릿속으로 계산하던 정보를 시각화해주는 것으로, 팀 전체의 전술적 대응 속도를 높여줄 것입니다.
전차 라인업에도 큰 변화가 생깁니다. 기존 8단계였던 T-34-3, 59-Patton, Vickers MBT Mk. 3, VK 168.01 (P), Somua SM 등 5종의 전차가 9단계로 승격됩니다. 단계가 상향되는 만큼 성능 조정이 동반될 예정이며, 클립식 주포를 사용하는 전차들에 대한 새로운 사운드 효과도 추가되어 타격감이 개선됩니다.
전장의 지형지물 역시 다듬어집니다. '폴스 크리크'의 다리 구역과 '오아시스 Palms'의 도시 및 사막 언덕 지역이 개편되어, 특정 구역에 고착되는 현상을 줄이고 더욱 역동적인 교전이 일어나도록 변경됩니다. 이번 업데이트는 단순한 수치 조정을 넘어 게임의 흐름 자체를 바꾸려는 의도가 엿보입니다.
