Wildgate의 최신 1.4.1 패치가 적용되었습니다. 이번 업데이트는 게임 내에서 강력한 위력을 발휘하던 '바스티온(Bastion)' 함선의 밸런스 조정과 함께 플레이어들이 더 여유롭게 전장을 누빌 수 있도록 시스템적인 개선이 이루어졌습니다.
가장 눈에 띄는 변화는 바스티온 함선의 밸런스 수정입니다. 최근 바스티온은 충돌 시 발생하는 비정상적인 보너스 대미지로 인해 전장에서 지나치게 압도적인 모습을 보였습니다. 개발진은 이를 해결하기 위해 잠시 바스티온의 사용을 제한했다가, 충돌 보너스 대미지를 삭제하고 관련 버그를 수정한 뒤 다시 전장에 복귀시켰습니다. 이제 무작정 들이받는 전략보다는 함선의 본래 역할에 충실한 전술이 필요해질 것으로 보입니다.
전술적 도구인 '드릴 차지'의 메커니즘도 변경되었습니다. 기존에는 드릴 차지가 창문을 파괴할 수 있었으나, 이번 패치 이후 더 이상 창문에 대미지를 입히지 않습니다. 이는 실내 전투나 함선 침투 시 수비 측에 좀 더 유리한 고지를 제공하며, 공격 측은 새로운 진입 경로를 고민해야 함을 의미합니다.
'리치 탐험(Explore the Reach)' 모드를 즐기는 플레이어들에게는 반가운 소식이 있습니다. 기존의 제한 시간이 짧다는 커뮤니티의 피드백을 수렴하여, 탐험 시간 제한이 2시간으로 대폭 늘어났습니다. 이제 플레이어들은 시간에 쫓기지 않고 맵 구석구석을 누비며 자원을 수집하고 업그레이드를 최적화할 수 있습니다.
그 외에도 '아티팩트 브롤(Artifact Brawl)' 모드에서 아티팩트 상호작용 중에 로드아웃이 변경되던 문제가 해결되었으며, 힐봇(Healbot)의 성능 개선을 위한 최적화 작업도 함께 진행되었습니다. 이번 패치는 전반적으로 게임의 안정성을 높이고 특정 전략의 고착화를 막는 데 중점을 둔 것으로 평가됩니다.
