Ultrakill에 최근 적용된 17b2 패치는 스타일리시한 전투의 핵심인 피어서(Piercer) 스플릿코인 메커니즘을 정상화하고, 플레이어들을 괴롭히던 지옥의 기술적 결함들을 해결하는 데 집중했습니다.
이번 업데이트에서 가장 눈에 띄는 변화는 피어서 스플릿코인의 수정입니다. 그동안 스플릿코인이 첫 번째 분열 이후 후속 타격에서 대상을 무시하던 치명적인 버그가 있었으나, 이번 패치로 다시 정상적인 화력을 투사할 수 있게 되었습니다. 고득점을 노리는 랭커들에게는 가장 반가운 소식일 것입니다.
지옥의 깊은 곳에서 마주하는 적, '미러 리퍼(Mirror Reaper)'도 조정되었습니다. 이제 미러 리퍼가 발사하는 독성 투사체는 발사 후 2초가 지나면 추적을 멈춥니다. 또한, 이전까지 톱날(Sawblades)에 대해 비정상적으로 높았던 미러 리퍼의 피해 저항 수치가 수정되어, 이제 톱날을 활용한 트랩과 콤보가 미러 리퍼에게도 유효한 전략이 되었습니다.
레벨 디자인 측면에서도 중요한 개선이 이루어졌습니다. 특히 8-3 구역인 'Dimensional Cave' 포탈에서 발생하던 소프트락(게임 진행 불가 현상)과 두 번째 층 엘리베이터에서 갇히던 문제가 해결되었습니다. 인류가 멸종하고 피를 찾아 지옥으로 내려온 기계들에게 흐름이 끊기는 버그는 치명적인데, 이번 수정으로 더 매끄러운 학살의 여정이 가능해졌습니다.
이번 17b2 패치는 단순한 버그 수정을 넘어, 레이어 8의 완성도를 높이고 플레이어들이 공들여 쌓은 콤보가 기술적 문제로 끊기지 않도록 보장하는 중요한 업데이트입니다. 지옥의 밑바닥에서 더 효율적으로 피를 갈구할 준비를 하세요.
