전술 FPS의 정점 Squad가 10.4 업데이트를 통해 성능 최적화의 새로운 국면을 맞이합니다. 개발사 오프월드 인더스트리는 최근 개발자 블로그를 통해 언리얼 엔진 5.7(UE 5.7)로의 전환과 그에 따른 대대적인 프레임 개선 계획을 공개했습니다.
이번 발표의 핵심은 단순한 콘텐츠 추가가 아닌 '기초 체력'의 강화입니다. 개발진인 Norby와 Assi는 인터뷰를 통해 현재 Squad가 직면한 성능 병목 현상을 해결하기 위해 엔진 버전 업그레이드를 결정했다고 밝혔습니다. 특히 UE 5.7로의 이전은 대규모 보병전과 복잡한 차량 교전 시 발생하는 프레임 드랍을 억제하는 데 중점을 두고 있습니다.
전술 시뮬레이션 게임에서 안정적인 프레임은 생존과 직결됩니다. 10.4 업데이트부터 적용될 최적화 작업은 CPU 부하를 줄이고 데이터 처리 효율을 높여, 플레이어들이 더 매끄러운 화면에서 정밀한 사격을 수행할 수 있도록 돕습니다. 이는 특히 고사양 하드웨어를 사용하는 유저뿐만 아니라, 최소 사양 근처에서 분투하던 유저들에게도 큰 체감이 될 것으로 보입니다.
개발진은 10.4 업데이트 이후에도 지속적인 모니터링을 통해 최적화 로드맵을 이어갈 예정입니다. 엔진 전환은 기술적으로 까다로운 작업이지만, 장기적으로는 더 방대한 맵과 정교한 물리 효과를 구현하기 위한 필수적인 발판입니다. 전장의 안개 속에서 프레임 저하로 승기를 놓쳤던 경험이 있다면, 이번 업데이트는 그 어떤 신규 무기 추가보다 반가운 소식이 될 것입니다.
