Pillars of Eternity의 턴제 모드가 한층 더 정교해집니다. 옵시디언 엔터테인먼트는 최근 퍼블릭 베타 브랜치를 통해 1.3.9.4 패치를 배포하며, 턴제 전투 시스템의 고질적인 문제들을 해결하고 밸런스를 조정했습니다.
이번 업데이트의 핵심은 턴제 모드(TBM)에서의 전략적 깊이를 더하는 이니셔티브 시스템의 변화입니다. 이제 캐릭터가 '넘어짐(Prone)' 상태가 되면 이니셔티브 지연이 3만큼 추가됩니다. 이는 단순히 캐릭터가 행동을 못 하는 것을 넘어, 다음 턴의 행동 순서까지 밀려나게 함으로써 군중 제어 기술의 가치를 크게 높였습니다.
전투의 흐름을 끊던 여러 버그도 수정되었습니다. 특히 그리모어 임프린트(Grimoire Imprint)나 찬란한 포자(Radiant Sporelings)의 부활 등 특정 능력이 발동될 때 전투가 멈추던 현상이 해결되었습니다. 또한 변신(Spiritshift) 지속 시간이 턴제 모드에서 비정상적으로 적용되던 문제도 바로잡아, 드루이드 플레이어들이 보다 예측 가능한 전투를 수행할 수 있게 되었습니다.
사용자 편의성을 위한 UI 개선도 포함되었습니다. 툴팁의 가독성이 향상되었고, 어떤 행동이 '무료 행동(Free Action)'인지 명확하게 표시되어 자원 관리가 수월해졌습니다. 턴제 모드 도중 튜토리얼 메시지로 인해 전투가 일시 정지되던 불편함도 제거되었습니다.
이번 패치는 현재 스팀(Steam), GOG, Xbox PC의 퍼블릭 베타 브랜치에서 테스트할 수 있습니다. 턴제 모드를 즐기는 게이머라면 이번 변경점이 실시간 전투와는 또 다른 전략적 재미를 줄 것으로 보입니다. 베타 버전인 만큼 안정성을 확인한 후 본 서버에 적용될 예정입니다.
