No Man's Sky의 최신 업데이트인 6.24 패치가 스팀을 시작으로 공식 배포되었습니다. 이번 패치는 단순한 수치를 조정하는 수준을 넘어, 탐험의 몰입감을 해치던 치명적인 차량 버그와 플랫폼별 성능 최적화에 집중하고 있습니다.
가장 눈에 띄는 변화는 차량 관련 수정 사항입니다. 그동안 멀티플레이어 환경에서 차량이 운전자 없이 스스로 멀어지거나, 충돌 판정이 어긋나던 고질적인 문제들이 해결되었습니다. 행성 탐사 시 차량은 가장 중요한 이동 수단인 만큼, 이번 수정으로 더욱 안정적인 육상 탐사가 가능해질 전망입니다.
전투와 자원 채집 메커니즘에도 중요한 변화가 있습니다. 우호적인 드론에게 그라비티노 코일을 사용할 때 센티넬의 공격이 발동되지 않던 오류가 수정되었습니다. 이제 센티넬과의 상호작용이 의도한 대로 작동하며, 리파이너(정제기)를 사용한 후 세이브를 불러왔을 때 내용물이 사라지던 허탈한 버그도 마침내 해결되었습니다.
콘솔 및 차세대 기기 최적화
이번 업데이트는 성능 면에서도 큰 진전을 보였습니다. 특히 Xbox와 PS5, 그리고 차세대 기기인 Switch 2를 대상으로 한 메모리 최적화가 포함되었습니다. 광활한 우주를 끊김 없이 여행해야 하는 게임 특성상, 이번 최적화는 장시간 플레이 시 발생하던 프레임 드랍이나 불안정성을 크게 줄여줄 것으로 기대됩니다.
- 차량 무인 주행 및 멀티플레이어 충돌 버그 수정
- 그라비티노 코일 사용 시 센티넬 인식 오류 해결
- 리파이너 세이브 로드 시 아이템 소실 문제 수정
- Xbox, PS5, Switch 2 플랫폼 메모리 최적화
- 특정 아머 및 헬멧 렌더링 오류 수정
이번 6.24 패치는 현재 PC 스팀 버전에서 즉시 적용 가능하며, 기타 콘솔 플랫폼에도 곧 순차적으로 업데이트될 예정입니다. 헬로 게임즈는 유저들의 피드백을 바탕으로 한 빠른 핫픽스 대응을 이어가고 있습니다.
