Inzoi가 오는 4월 29일, 게임의 근간을 다지는 대규모 안정화 및 최적화 업데이트를 실시합니다. 이번 패치는 단순한 버그 수정을 넘어 언리얼 엔진 5.6(UE 5.6) 통합을 통한 전반적인 성능 향상에 초점을 맞추고 있습니다.
이번 업데이트의 가장 핵심적인 변화는 엔진 업그레이드에 따른 시스템 안정화입니다. 개발진은 최신 엔진 기술을 게임에 완전히 녹여내기 위해 대대적인 작업을 진행해 왔으며, 이를 통해 고사양 PC 사용자뿐만 아니라 비교적 낮은 사양의 환경에서 플레이하는 유저들에게도 더 쾌적한 경험을 제공할 계획입니다.
주의해야 할 점은 그래픽 설정의 강제 초기화입니다. 이번 업데이트에는 새로운 그래픽 기능들이 대거 포함되어 기존 설정값과 충돌이 발생할 수 있습니다. 따라서 패치를 적용한 직후에는 반드시 그래픽 옵션을 다시 설정해야 합니다. 본인의 하드웨어 사양에 맞춰 옵션을 재조정하는 과정이 다소 번거로울 수 있으나, 더 나은 퍼포먼스를 위해 필수적인 단계입니다.
개발팀은 오는 8월까지 게임의 안정성 개선을 최우선 과제로 삼고 있다고 밝혔습니다. 이로 인해 당초 기대되었던 '그래픽 설정 저장 및 공유' 기능은 개발 우선순위에서 밀려 다소 지연될 가능성이 커졌습니다. 화려한 기능 추가보다는 게임이 튕기지 않고 부드럽게 돌아가는 '기본기'에 집중하겠다는 의지로 풀이됩니다.
샌드박스 장르 특성상 수많은 오브젝트와 AI를 처리해야 하는 Inzoi에게 이번 최적화는 매우 반가운 소식입니다. 4월 29일 업데이트 이후 달라진 도시의 프레임과 안정성을 직접 체감해 보시기 바랍니다.
