전작의 충격적인 사건 이후 수년이 흘렀습니다. 평행 차원의 고립된 섬에서 집으로 돌아갈 기계만을 제작하던 노라의 노력이 마침내 결실을 보려는 순간, 그녀는 다시 한번 인공지능 ATLAS의 심장부로 끌려 들어갑니다.
Bleakmill이 개발한 내러티브 FPS Industria II가 2026년 4월 29일 PC 플랫폼으로 정식 출시되었습니다. 이번 후속작은 전작보다 확장된 규모와 깊이 있는 스토리텔링을 통해 플레이어들을 다시 한번 기괴하고도 아름다운 보레알 풍경 속으로 초대합니다.
플레이어는 주인공 노라가 되어 자신의 과거와 직면해야 합니다. 통제 불능의 AI인 ATLAS를 만드는 데 일조했던 그녀의 과거는 이번 여정에서 단순한 배경 설정을 넘어 생존을 위한 핵심적인 동기가 됩니다. 게임은 약 5~7시간의 플레이 타임을 제공하며, 20개의 레벨과 9종의 적 타입(2종의 보스 포함)을 통해 긴장감 넘치는 전투를 선보입니다.
Industria II의 주요 특징
- 몰입감 넘치는 1인칭 액션: 6종의 무기를 활용하여 적을 상대하며, 자원을 수집하고 환경을 탐색하는 생존 요소가 강조되었습니다.
- 다양한 난이도 설정: 총 4단계의 난이도를 제공하여 내러티브에 집중하고 싶은 유저부터 도전적인 전투를 원하는 유저까지 모두 만족시킵니다.
- 유연한 커스터마이징: 키 바인딩 옵션을 제공하며, 개발진은 향후 패치를 통해 특정 지역의 키 설정 제한 문제 등을 지속적으로 개선할 예정입니다.
이번 타이틀은 단순한 슈팅 게임을 넘어 고립된 환경에서의 공포와 SF적 상상력을 절묘하게 결합했습니다. 특히 1989년 동베를린이라는 시대적 배경과 평행 세계의 이질적인 기술력이 부딪히는 지점은 장르 팬들에게 독특한 시각적 경험을 선사할 것입니다. 노라가 과연 과거의 책임을 딛고 집으로 돌아갈 수 있을지, 지금 직접 확인해 보시기 바랍니다.
