Cloudheim의 여정을 가로막던 골치 아픈 버그들이 최신 업데이트 38을 통해 대거 수정되었습니다. 이번 패치는 특히 특정 퀘스트에서 진행이 불가능했던 치명적인 오류를 해결하고, 멀티플레이 환경에서의 편의성을 높이는 데 집중했습니다.
가장 반가운 소식은 '브리미르의 칼날(Brimir’s Blade)'과 홈스테드 퀘스트 관련 로직이 수정되었다는 점입니다. 그동안 많은 플레이어가 특정 조건에서 퀘스트가 더 이상 진행되지 않아 성장에 제약을 겪어왔는데, 이번 패치로 다시금 신들의 부름을 따라 세계를 재건할 수 있게 되었습니다. 샌드박스 RPG에서 흐름을 끊는 퀘스트 버그는 몰입감을 크게 해치는데, 개발사인 누들 캣 게임즈가 이를 빠르게 인지하고 대응한 모습입니다.
전투와 탐험에서도 눈에 띄는 변화가 있습니다. 맵 아이콘이 부정확하게 표시되던 문제가 해결되어 길 찾기가 훨씬 수월해졌으며, 무엇보다 '라탄(Rattan)' 적들이 간혹 무적 상태가 되어 플레이어를 당황하게 만들던 현상이 수정되었습니다. 이제 물리 기반의 혼돈스러운 전투 속에서 적들이 제대로 타격을 입지 않아 허무하게 쓰러지는 일은 없을 것입니다.
멀티플레이 시스템인 '월드쉐어(WorldShare)' 역시 개선되었습니다. 로컬 월드 저장 데이터가 없으면 월드쉐어 플레이가 불가능했던 기술적 결함이 해결되었으며, 세션을 종료하기 전 경고 문구를 추가하여 실수로 게임을 나가는 상황을 방지했습니다. 이는 커뮤니티의 피드백을 직접 반영한 결과로, 협동 중심의 액션 RPG인 Cloudheim에서 더욱 쾌적한 팀플레이를 가능하게 할 전망입니다.
