Cloudheim이 최근 업데이트 31을 통해 모험가들이 겪던 불편한 UI와 진행 방해 요소들을 대폭 수정했습니다. 이번 패치는 콘텐츠 확장보다는 플레이 흐름을 방해하던 고질적인 버그들을 해결하는 데 집중되어 있습니다.
가장 먼저 눈에 띄는 변화는 던전 퇴장 시스템입니다. 기존에 패드 사용자들을 번거롭게 했던 '던전 나가기 확인' UI의 버튼 동작이 이전 방식으로 복구되었습니다. 긴박한 전투 후 던전을 나설 때 조작 실수를 줄여줄 수 있는 반가운 변화입니다.
월드 탐험의 편의성도 개선되었습니다. 오딘 쉘(Odin Shell)에서 플레이어가 시작하는 위치가 비프로스트 게이트 근처의 '건설 금지 구역' 내부로 이동되었습니다. 이는 스폰 지점 주변에 원치 않는 구조물이 생겨 동선이 꼬이는 상황을 방지하기 위한 조치로 보입니다.
또한, 많은 플레이어의 발목을 잡았던 '실패한 실험' 인카운터의 치명적인 버그가 해결되었습니다. 간혹 인카운터 완료 후에도 보상 상자나 문이 열리지 않던 희귀한 현상이 수정되어, 이제 헛수고를 할까 봐 걱정할 필요가 없어졌습니다. 이 외에도 일부 보스전에서 발생하던 의도치 않은 인카운터 문제들이 함께 정리되었습니다.
이번 업데이트 31은 대규모 콘텐츠 추가는 아니지만, 라그나로크 이후의 세계를 재건하는 여정에서 느끼는 사소한 스트레스들을 덜어내는 데 초점을 맞췄습니다. 협동 액션 RPG인 만큼, 파티원들과 함께 더 쾌적한 환경에서 자원을 모으고 샵을 업그레이드할 수 있을 것입니다.
